Descripción Curso

Adobe Flash es uno de los programas más populares para la creación y manipulación de gráficos vectoriales que se utiliza en las diferentes animaciones publicitarias, de reproducción de vídeos y otros medios interactivos que se presentan en casi todas las páginas web del mundo.

En este curso aprenderemos las principales funcionalidades de FLASH CS5 de forma cómoda y sencilla con video tutoriales, ejemplos y ejercicios detallados paso a paso. De este modo, seremos capaces de crear animaciones y diseños de páginas web, de manera profesional, integrando elementos tales como imágenes, sonidos, o vídeos.

Objetivos

  •  Familiarizarse con la aplicación y su entorno de trabajo.
  •  Aprender a crear nuevos documentos flash.
  •  Configurar un documento para comenzar a trabajar en un nuevo proyecto.
  •  Introducir y conocer las principales herramientas de creación.
  •  Introducción a la creación de símbolos, botones y movieclips.
  •  Animaciones, características y propiedades relacionadas.
  •  Importación de imágenes, sonido, y gestión de la biblioteca.
  •  Importación de video, y componente FLV playback.
  • Diferentes destinos de publicación.

Contenido

UNIDAD 1 – INTRODUCCIÓN
– Primeros pasos con Adobe FLASH CS5
– El Área de trabajo
– Paneles, pestañas, ventanas principales

UNIDAD 2 – LOS DOCUMENTOS
– Creación de un documento
– Modificación el tamaño de un documento y formatos
– Guardar un documento
– Extensiones y plugin Flash Player

UNIDAD 3 – HERRAMIENTAS PRINCIPALES DE CREACIÓN
– Introducción
– Línea
– Lazo
– Formas geométricas
– Lápiz
– Pincel
– Borrador

UNIDAD 4 – HERRAMIENTAS DE TRAZADO Y CURVAS BEZIER
– Herramientas de trazado y curvas Bezier
– La pluma

UNIDAD 5 – SELECCIÓN Y TRANSFORMACIÓN
– Herramientas de Selección y subselección
– Transformación

UNIDAD 6 – MANIPULACIÓN DE COLOR Y RELLENO
– Herramientas de color y relleno
– Bote de tinta
– Cubo de pintura
– Cuentagotas

UNIDAD 7 – HERRAMIENTAS DE TEXTO
– Herramientas de texto
– Suavizados
– Dinámicos

UNIDAD 8 – LOS SÍMBOLOS
– Símbolos
– Botones
– Clip de pelicula
– Anidaciones

UNIDAD 9 – LAS ANIMACIONES
– Animación de elementos
– Línea de tiempo
– Capas y propiedades de capa
– Frame velocidad
– Escenas
– Aceleraciones
– Huesos y cinemática inversa

UNIDAD 10 – LA BIBLIOTECA
– Importar imágenes
– Importar sonido
– La biblioteca

UNIDAD 11 – IMPORTAR VÍDEOS
– Importar vídeo
– Componente FLVPlayback

UNIDAD 12 – PUBLICACIÓN DE UN DOCUMENTO
– Publicación de documento
– Flash para web
– Flash para PC
– Flash para MAC

UNIDAD 13 – LENGUAJA ACTIONSCRIPT
– Introducción básica a lenguaje Action Script
– Diferentes versiones AS2- AS3

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